Computex 2023: Turboaufladung von morgen
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Computex 2023: Turboaufladung von morgen

Mar 25, 2023

Der Sneaker-förmige PC von Coder Master. — Fotos: CHRISTOPHER FAM/The Star

Dieses Jahr findet die erste physische Live-Computex seit fast vier Jahren statt, die letzte fand im Jahr 2019 statt.

Die Technologiemesse war lange Zeit der Treffpunkt der Branche, um aufkommende Technologien vorzustellen und neue Trends zu erkunden, wurde jedoch aufgrund von Covid-19 für längere Zeit ausgesetzt.

Bei ihrem Comeback fand die Veranstaltung erneut im Taipei Nangang Exhibition Centre in Taiwan statt.

Zu den Hauptrednern gehörten Führungskräfte von Branchenriesen wie Nvidia, Acer und Qualcomm, während in den weitläufigen Ausstellungshallen tausend Aussteller aus 26 Nationen vertreten waren.

Über 400 Tech-Startups aus 24 Ländern nahmen am InnoVEX 2023-Bereich der diesjährigen Ausstellung teil.

Computex 2023 zog über 30.000 Besucher aus mehr als 126 Ländern an.

Dein Spiel, deine Welt

Nvidia, ein führendes Unternehmen im Bereich Grafiktechnologie, gab den Auftakt mit der Vorstellung seiner Avatar Cloud Engine (ACE)-Technologie auf einer Keynote, die einen Tag vor Messebeginn stattfand.

ACE ist eine Sammlung von Modellen der künstlichen Intelligenz (KI), die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) intelligenter machen und ihnen bessere Konversationsfähigkeiten und Persönlichkeiten verleihen sollen, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, damit Entwickler einzigartige Spielerlebnisse für jeden Spieler schaffen können.

Huang sagt, dass mit ACE das Spielerlebnis für jeden einzigartig sein wird.

Sein Präsident und CEO Jensen Huang präsentierte eine vollständig KI-gestützte Demo mit von ACE generierten Animationen, Stimmen und Zeilen.

Huang sagt: „Wir haben einen Service, der vorab trainierte Modelle umfasst, die Spieleentwickler für Ihre eigene Anwendung, für Ihre eigene Geschichte modifizieren und verbessern können, denn jedes Spiel hat eine andere Geschichte.“

Er fügt hinzu, dass die Demo in Zusammenarbeit mit Convai, einem Framework- und Avatar-Tool-Hersteller, entwickelt wurde.

„Alle Gesichtsanimationen wurden vollständig von der KI erstellt.

„Wir haben es möglich gemacht, alle Arten von Charakteren zu generieren; sie alle verfügen über ihr eigenes Domänenwissen.

„Man kann es so anpassen, dass jedes Spiel anders ist und sieht, wie wunderbar schön und natürlich sie sind“, sagt Huang während der Nvidia-Keynote auf der Computex 2023.

Teil von ACE ist Nvidia NeMo, ein großes Sprachmodell, das zum Generieren von Hintergrundgeschichten und Persönlichkeiten von Charakteren verwendet werden kann, die zum Setting eines Spiels passen.

Computex 2023 zog über 30.000 Besucher aus mehr als 126 Ländern an.

Weitere Modelle sind Riva für Spracherkennung und Text-to-Speech, das Sprachgespräche in Echtzeit ermöglicht, und Omniverse Audio2Face, das Gesichtsanimationen für Charaktere basierend auf der bereitgestellten Stimme generiert.

„Das ist die Zukunft von Videospielen – KI wird nicht nur zur Darstellung und Synthese der Umgebung beitragen, sondern auch die Charaktere animieren“, fügte Huang hinzu.

In derselben Keynote wurden auch andere Server-bezogene Angebote von Nvidia vorgestellt. Das Unternehmen beabsichtigt, die generative KI im Cloud-Bereich mit seinem DGX GH200 Enterprise Superchip, Grace Hopper Superchip, dem Grafikverarbeitungsserver HGX H100 und der modularen MGX-Architektur weiter zu stärken.

Huang stellte außerdem Nvidias ersten vollwertigen Robotik-Stack vor, den Nova Orin.

Kondap prognostiziert, dass die Zukunft der KI hybrid sein wird.

Nvidia war nicht das einzige Unternehmen, das in KI investierte. Kedar Kondap, Senior Vice President und General Manager für Computer und Gaming bei Qualcomm, sagte voraus, dass die Zukunft der KI hybrid sein wird.

„Während die KI immer weiter wächst und jeden Teil unseres Lebens erreicht, wird auch die Computerinfrastruktur, die zur Unterstützung dieser massiven generativen KI-Modelle erforderlich ist, zunehmen.“

„Bis vor Kurzem waren generatives KI-Training und -Inferenzen auf die Cloud beschränkt.

„Mit der Weiterentwicklung der Technologie wird die Zukunft der KI hybrid sein, wobei die Verarbeitung zwischen der Cloud und Edge-Geräten verteilt wird.

„Das unterscheidet sich nicht von der Entwicklung des traditionellen Computings von Großrechnern und Thin Clients zu Desktops und sogar Smartphones in allen unseren Händen.“

„Durch die künstliche Intelligenz auf dem Gerät kann die generative KI ihr volles Potenzial entfalten und sie leistungsfähiger und effizienter machen“, sagt er.

Kondap erklärte weiter, dass die Kosten pro generativer KI-Abfrage im Vergleich zu herkömmlichen Suchen voraussichtlich zehnmal höher sein werden.

Da die KI lokal auf dem Gerät ausgeführt wird, müssen Daten nicht in die Cloud übertragen werden, was die Belastung der Rechenzentren verringert und Energie spart.

Die Privatsphäre der Benutzer ist ein weiterer Faktor bei der Entwicklung hin zu KI auf dem Gerät, die es ermöglichen würde, alle sensiblen Informationen (insbesondere Unternehmensdaten) lokal zu speichern und gleichzeitig KI zu nutzen.

Am dritten Tag der Computex hielt Rafael Sotomayor, Executive Vice President und General Manager für Secure Connected Edge des Halbleiterherstellers NXP, eine Grundsatzrede.

Sotomayor diskutierte die Entwicklung des Edge Computing und ging auch auf Smart Homes ein.

Sotomayor sagt, der Smart-Home-Markt sei zu fragmentiert.

„Smart Homes – es ist ein wirklich faszinierender und gleichzeitig frustrierender Markt.

„Bis 2027 werden etwa zwei Milliarden intelligente vernetzte Geräte in die Haushalte geliefert – zwei Milliarden pro Jahr.“

„Das Zuhause ist also kein statischer Raum mehr, sondern ein Ökosystem, das dem Nutzer Wert, Komfort, Effizienz oder ein angenehmeres Wohnumfeld bietet.“

„Jedes Jahr kommen Geräte in intelligente Häuser, und sie verfügen über mehr Funktionen, mehr Fähigkeiten, mehr Sensoren; es ist einfach ein dynamischer, innovativer Markt.“

„Und trotz dieser Innovation haben wir immer noch kein Smart Home. Wir haben Häuser vernetzt, aber die Benutzer müssen drei oder vier Apps herunterladen, um ihre Geräte in ihren Häusern zu steuern.“

„Sehr wahrscheinlich laufen auf diesen Geräten unterschiedliche Funkprotokolle – der Verbraucher hat etwas Besseres verdient“, sagt Sotomayor.

Damit Häuser autonom werden können, müssen alle intelligenten Geräte die gleiche Sprache sprechen und die von ihnen gesammelten Daten nutzen, um Entscheidungen zu treffen, führte er aus.

Unternehmen, die auf den Smart-Home-Markt abzielen, konzentrieren sich jedoch auf geschlossene Systeme mit einem Walled-Garden-Ansatz, der seiner Meinung nach fehlgeleitet ist, weil „sie die Kraft eines lebendigen offenen Ökosystems ignoriert haben“.

Gadgets in Hülle und Fülle

Währenddessen gewährte Asus Republic of Gamers (ROG) den Computex-Besuchern auf der Ausstellungsfläche aus erster Hand Zugang zum kommenden Ally-Handheld, der irgendwann im Juli in Malaysia auf den Markt kommen soll, zusammen mit Peripheriegeräten wie dem Raikiri Pro-Controller und einer Ladestation mit HDMI Ausgabe.

ROG Alley Windows-Handheld-Spielekonsole.

Während ROG anpreist, dass das Handheld doppelt so leistungsstark ist wie das konkurrierende Valve Steam Deck, konzentrierte sich sein Stand mehr auf den Designprozess des Ally.

Es zeigte einen Teardown der Handheld-Konsole und prahlte damit, dass es gelungen sei, das Gewicht auf nur 608 g zu senken.

Am ROG-Stand war auch der bereits im Januar angekündigte Raikiri Pro-Controller für Xbox und PC zu sehen.

Das auffälligste Merkmal ist das obere OLED-Display, das mit Animationen und Statusanzeigen personalisiert werden kann und zum sofortigen Wechseln der Einstellungen verwendet werden kann.

Der Raikiri Pro-Controller von ROG verfügt über ein anpassbares OLED-Display.

Ebenfalls ausgestellt wurde das Acer eKinekt BD 3, ein stationäres Tischfahrrad, mit dem Benutzer während der Arbeit trainieren können.

Wenn der Benutzer in die Pedale tritt, wird die kinetische Energie in Elektrizität umgewandelt, wobei eine Stunde konstantes Radfahren bei 60 U/min 75 Watt erzeugt, die zum Aufladen von Laptops und anderen Geräten verwendet werden können.

Allerdings hat Acer das Veröffentlichungsdatum und die Preise noch nicht bekannt gegeben.

Das Unternehmen hatte auch einen Bereich, der seiner zuvor eingeführten SpatialLabs-Serie von Laptops und Displays gewidmet war und Titeln wie Octopath Traveler 2, Kena: Bridge of Spirits und Bright Memory: Infinite stereoskopisches 3D hinzufügt.

Der Cooler Master Dyn X verfügt über motorisiertes haptisches Feedback für ein realistisches Rennerlebnis.

Drüben am Stand von Cooler Master war die Rennsimulatoranlage Dyn X mit motorisiertem haptischem Feedback für ein noch intensiveres Erlebnis in Rennspielen die Hauptattraktion.

Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, am F1 22-Videospiel teilzunehmen und dabei von den elektromechanischen Aktuatoren herumgeschubst zu werden.

Der andere Faktor, der dieses Gerät auszeichnet, ist die Unterstützung von 14 verschiedenen Rennpositionen für einen bestimmten Fahrzeugtyp, sei es Formel 1, Nascar oder sogar ein Sattelschlepper.

Der Dyn

Die Gaming-PC-Kampfstation Orb X verfügt über einen eingebauten Ruhesessel.

Daneben befand sich der Orb

Es fungiert im Wesentlichen als Kombination aus Liegesessel und Monitorhalterung und kann bis zu drei 24-Zoll-Displays oder ein einzelnes 34-Zoll-Modell tragen.

Es verfügt über integrierte 2.1-Surround-Sound-Lautsprecher.

Tastaturen aller Art

Tastaturhersteller waren auf der Messe prominent vertreten, und Ducky präsentierte etwas, das man nur als Tastaturwand bezeichnen kann.

Am Stand des Unternehmens war die neu eingeführte Project D-Tastatur zu sehen, die voraussichtlich im dritten Quartal dieses Jahres auf den Markt kommen wird.

Project D ist Duckys erster Vorstoß in den Bereich der kundenspezifischen Tastaturen für Enthusiasten und wird als Bausatz (Gehäuse, Leiterplatte, Schalterplatte, Dichtungen, Dämpfungsschaum und Stabilisatoren) verkauft, sodass Benutzer ihre eigenen Schalter und Schalter auswählen können Tastenkappen.

Die Tastatur verfügt über ein Vollaluminiumgehäuse, eine Dichtungsmontage (bei der zur Befestigung der Leiterplatte Silikon- oder Gummitüllen anstelle von Schrauben verwendet werden), Dämpfungsschaum und alternative Plattenmaterialien wie FR4 (hochdichtes Fasermaterial) und POM-Kunststoff (Polyoxymethylen). .

POM-Kunststoff und FR4 sind wegen ihrer unterschiedlichen Klangsignaturen und Steifigkeit bzw. Flexibilität beim Tipperlebnis beliebt.

Ein anderer Tastaturhersteller, Varmilo, stellte seine Shine Kara-Tastatur vor, die über ein Kunststoffgehäuse und Tastenkappen mit klavierähnlicher Ästhetik verfügt. Das Unternehmen hat den Starttermin dafür noch nicht bekannt gegeben.

Am Zalman-Stand waren auch die begeisterten koreanischen Tastaturdesigner von KLC Playground zu Hause, die ihre kommende vorgefertigte Tastatur, die Nori Spring Rider, vorstellten.

Der Nori Spring Rider soll Premium-Funktionen zu einem günstigeren Preis bieten, darunter ein ohne zusätzlichen Akustikschaum abgestimmtes Klangprofil, ein verbessertes Tipperlebnis sowie Bluetooth- und 2,4-GHz-Wireless-Konnektivität.

Irgendwann im Juni wird es weltweit bei Drop für 179 US-Dollar (820 RM) erhältlich sein, Käufer müssen jedoch möglicherweise eine hohe Versandkostenpauschale zahlen.

Es besteht auch die Möglichkeit, über Mecha.store auf die offizielle Veröffentlichung in unserer Region zu warten, um Versandkosten zu sparen.

Frostige Technik

Mit der Rückkehr der Computex in diesem Jahr hatte G.Skill, das auf Hochleistungsspeicher spezialisiert ist, einen Stand, an dem zwei beliebte Wettbewerbe stattfanden: der Overclocking (OC) World Cup und die OC World Record Stage.

Zu sehen waren PC-Mods aller Art, die darum kämpften, eine übertaktete Intel Core i9 13900K-CPU mit flüssigem Stickstoff kühl zu halten und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Temperatur nicht zu stark abfiel und die Leistung beeinträchtigte, was Lötlampen erforderte.

Am Stand von G.Skill waren auch speziell angefertigte PC-Rigs zu sehen, darunter eine transparente Pyramide, die Nebel aus dem zur Kühlung eingepumpten flüssigen Stickstoff ausstieß.

Zu den weiteren thematischen Bauten gehören ein Face-Hugger im Alien-Stil, ein Vulkan, aus dem Lava austritt, und ein wassergekühlter Bierbrunnen mit einem Fass, aus dem den Besuchern echtes Bier gezapft wird.

Cooler Master hingegen hatte ein Paar PC-Builds in Form von Sneakers im Angebot, die es irgendwann in diesem Jahr zum Verkauf anbieten will. Sneakerhead-PC-Enthusiasten sollten also Ausschau danach halten, obwohl es noch keine Informationen zum Preis gibt.

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