„Metro Exodus“-Waffenliste und Anleitung zur Anpassung: Werkbänke nutzen, Munition herstellen und die richtigen Aufsätze auswählen
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„Metro Exodus“-Waffenliste und Anleitung zur Anpassung: Werkbänke nutzen, Munition herstellen und die richtigen Aufsätze auswählen

Jun 13, 2023

In Metro Exodus stehen 10 Waffen zur Verfügung, aber die einzige Möglichkeit, im postapokalyptischen Russland zu überleben, ist Innovation. Deshalb werden die Banditenlager, Piratendörfer und Metro-Minigesellschaften mit Gadgets und Anpassungen überschwemmt. Jede Waffe in Metro Exodus kann in Hunderten von Variationen angepasst werden, auf die Sie in Ihrem Rucksack oder an Werkbänken zugreifen können.

„Metro Exodus“ beginnt im atomar dezimierten Moskau, wo der spartanische Ranger Artjom davon träumt, den U-Bahn-Stationen zu entkommen, die die Menschheit vor Oberflächenstrahlung schützen. Zu Beginn von Metro Exodus entdeckt Artyom eine schockierende Vertuschungsverschwörung und flieht mit seiner Frau Anna und einem Trupp spartanischer Ranger unter der Führung von Annas Vater, Colonel Miller, in die russische Wildnis. An Bord ihres gekaperten Zugs der Aurora suchen Artyom und seine Landsleute nach der Wahrheit über die postapokalyptische Welt und suchen nach einem Ort, den sie ihr Zuhause nennen können.

Artyom ist ein Aasfresser, also müssen Sie in dem Ödland, in dem Sie und er sich befinden, nach Ressourcen, Munition sowie neuen Waffen und Anpassungs-Upgrades suchen. In Metro Exodus können Sie drei Waffen gleichzeitig tragen, darunter eine aus einer Spezialwaffenklasse pneumatischer Schusswaffen. Es ist eine staubige Welt, die mechanischen Dingen zu schaffen macht, daher sind Wartung und Anpassung der Schlüssel zur Verbesserung Ihrer Tötungskraft. Es gibt zwei Möglichkeiten, Ihre Waffen anzupassen, Munition herzustellen und Ihre Waffen zu warten: den Rucksack und die Werkbank.

Der erste ist Ihr Rucksack, den Sie immer bei sich haben. Wenn Sie auf Ihren Rucksack zugreifen, wird das Spiel nicht unterbrochen, aber Feinde scheinen Sie in Ruhe zu lassen, es sei denn, sie sind direkt über Ihnen. (Der Versuch, an meinen Rucksack zu gelangen, als ein Chef kopfüber auf Artyom losging, erwies sich als Fehler.)

Im Rucksack finden Sie zwei Bildschirme. Auf der ersten Seite können Sie Medkits, Gasmaskenfilter, Stahlkugeln (für die Tikhar), Bolzen (für die Helsing), Wurfmesser und Lockvögel (Blechdosen) bauen.

Auf dem zweiten Bildschirm finden Sie Ihre ausgerüsteten Waffen und verfügbaren Anpassungen. Ausrufezeichen weisen auf neu entdeckte Anpassungsoptionen hin. Sie können eine Vorschau anzeigen, wie sich jede Anpassung auf die Werte einer Waffe auswirkt – weiße Markierungen zeigen an, wo die Waffe verbessert wird, rote Markierungen zeigen an, wo sie durch den benutzerdefinierten Teil benachteiligt wird.

Beachten Sie, dass die Anzahl der benutzerdefinierten Anhänge begrenzt ist. Wenn Sie einen roten Laser an einer Waffe anbringen, kann dieser nicht gleichzeitig mit einer anderen Waffe verwendet werden.

Die Werkbank ist wie der Rucksack, nur besser. Sie finden sie überall auf den offenen Karten von Metro Exodus und werden nach der Entdeckung mit einem grünen Haussymbol auf Ihrer Karte markiert. Die Werkbank bietet die Möglichkeit, mit Ihrem Rucksack alles zu erledigen, was Sie können, sowie zusätzliche Funktionen.

An der Werkbank können Sie vier Arten von Munition herstellen – Schrot-, Handfeuerwaffen-, Sturmgewehr- und Scharfschützengewehrmunition – sowie Brandmunition für Tikhar und Helsing. Sie können auch Granaten und Molotowcocktails bauen.

Alles, was Sie bauen, hat seinen Preis in Form von zwei verschiedenen Handwerksmaterialien, die Sie rund um das Ödland in Kisten, Schließfächern und Truhen finden: mechanisch und chemisch. Hier sind die Kosten für Munition, Wurfwaffen und andere hergestellte Gegenstände aufgeführt.

HandwerksgegenstandMechanisch/chemisch für X-Patronen, Kugeln usw.

Auf dem zweiten Bildschirm können Sie Ihre Waffen anpassen, genau wie in Ihrem Rucksack. An einer Werkbank können Sie aber auch Ihre Waffen reinigen. Verschleiß an Waffen kann Werte wie Schaden, Genauigkeit und Feuerrate verschlechtern, daher ist die Reinigung Ihrer Waffen ein Muss bei der Wartung. Das Reinigen verursacht Kosten für Herstellungsressourcen, die in der unteren linken Ecke des Werkbankbildschirms angezeigt werden.

Werkbanktische verfügen außerdem über einen dritten Bildschirm, auf dem Sie Ihre Gasmaske reparieren und verschiedene Körperpanzer, elektrische Geräte, Helme und Armschienen-Upgrades ausrüsten können.

Eine Werkbank ist besser als die anderen. Besuchen Sie die Werkbank an Bord der Aurora, um einen zusätzlichen Vorteil zu erhalten: die Möglichkeit, Ihre Waffen gegen alle anderen auszutauschen, die Sie entdeckt haben.

Die meisten Waffen finden Sie beim Spielen in der Umgebung. Die Tikhar wird Ihnen von einem spartanischen Landsmann, Tokarev, geschenkt, der die Waffe regelmäßig verbessert. Stellen Sie sicher, dass Sie die Waffen des Gegners ausrüsten, um neue Anpassungsoptionen und Aufsätze zu erhalten. Neue Waffenaufsätze werden orange hervorgehoben, wenn Sie mit der Maus über von Feinden fallen gelassene Waffen fahren. Hier ist eine Liste aller Waffen, die Sie in Metro Exodus finden können, einschließlich der vielen, vielen Möglichkeiten, wie sie angepasst werden können.

Munition:Pistolenmunition

„Eine einfache und zuverlässige Waffe, hergestellt in der Metro. Hat große Stoppkraft, tritt aber wie ein Maultier.“

Anleitung zur Revolver-Anpassung

Griffe:Leichter Griff, Standardschaft, Scharfschützenschaft, schwerer Schaft

Fässer:Kurzer Lauf, Schalldämpfer, Standardlauf, langer Lauf

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisiere, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 4X

Zylinder:3-Schuss-Zylinder, 6-Schuss-Zylinder, 6-Schuss-Doppelwirkungszylinder, 8-Schuss-Zylinder

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Rehposten

„Diese in der Metro in Massenproduktion hergestellte Pistole ist, obwohl sie recht primitiv ist, eine leistungsstarke und zuverlässige Waffe, die im Nahkampf glänzt.“

Aus Wasserrohren gefertigt, sind dies die Arbeitspferdewaffen der Metro. Der Basis-Ashot ist ein zuverlässiger Einzelschuss, aber kaum mehr. Mit ein wenig Anpassung verwandelt sich der Ashot in einen abgesägten Albtraum. Für mich ist dies, nicht der Shambler, der einzige Boomstick.

Ashot-Anpassungsanleitung

Griffe:Griff und Handschutz, Jagdschaft, schwerer Griff

Fässer:Kurzer Lauf, kurzer Lauf und Schalldämpfer, Doppelläufe, Vierläufe

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisier, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, geschlossenes Reflexvisier

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Munition für Sturmgewehre

„Das klassische Sturmgewehr der Vorkriegszeit. Obwohl es sehr verbreitet ist, genießt es in der Metro aufgrund seiner Zuverlässigkeit und Leistung großes Ansehen.“

Kalash-Anpassungsanleitung

Griffe:Leichter Griff, Standardschaft und Griff, Halbgriffschaft

Fässer:Kurzer Lauf und Blitzdämpfer, kurzer Lauf und Schalldämpfer, Standardlauf und Kompensator, langer Lauf und Kompensator

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisiere, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 4X

Zeitschrift:Kleines Magazin, Magazin, erweitertes Magazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Pistolenmunition

„Diese provisorische Maschinenpistole hat eine hohe Feuerrate, wodurch sie ziemlich schnell überhitzt und blockiert, daher der Name der Waffe.“

Der Bastard ist ein früher Pick-up. Im Kapitel „Die Wolga“ begleitet Anna Sie zu einem Boot. Schauen Sie in der Hütte rechts neben den Docks nach.

Bastard-Anpassungsanleitung

Griffe:Leichter Griff, Standardschaft, Scharfschützenschaft, schwerer Schaft

Fässer:Kurzer Lauf, Schalldämpfer, Standardlauf, schwerer Lauf

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisier, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, geschlossenes Reflexvisier

Zeitschrift:Kleines Magazin, Standardmagazin, erweitertes Magazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Munition für Sturmgewehre

„Ein behelfsmäßiges Maschinengewehr mit rotierendem Lauf, das für langanhaltende Feuerschüsse geeignet ist. Es muss hochgefahren werden, bevor es tatsächlich schießen kann.“

Die Gatling-Kanone ist mit einem Quadrantenmagazin, kurzen Läufen und einem Federmechanismus ausgestattet. Ich habe keine Anpassungsoptionen für den Gatling gefunden, aber es könnte welche geben.

Ein Warnhinweis: Ich bin mir nicht sicher, ob es ein Fehler oder Pech ist, aber das Sammeln von Gatling-Gewehren während der Schlachten hat mich hart erkämpfte Anpassungszubehörteile gekostet. Wenn Sie eine neue Waffe in die Hand nehmen, bleibt unsere alte Waffe mit Ihren wertvollen Zubehörteilen zurück. Normalerweise ist es einfach, die Waffe vor Ort zu zerlegen und die Einzelteile wegzupacken, aber jedes Mal, wenn ich eine Gatling in die Hand nahm, konnte ich meine weggeworfene Waffe danach nicht mehr auf dem Boden finden.

Munition:Munition für Sturmgewehre

„Dieses Sturmgewehr ist der Höhepunkt der Kalash-Familie und weist im Vergleich zu seinen Vorgängern enorme Verbesserungen in Bezug auf Feuerkraft, Genauigkeit, Ergonomie und Gewicht auf. Außerdem verfügt es über eine geringere Feuerrate, wodurch es im Feuerstoßmodus einfacher zu kontrollieren ist. Die Waffe ist fortschrittlich.“ Das Design macht es schwierig, es in der postnuklearen Welt zu warten, was seine Zuverlässigkeit beeinträchtigt.“

Bulldog-Anpassungsanleitung

Griffe:Leichter Griff, Standardschaft und Griff, Halbgriffschaft

Fässer:Kurzer Lauf und Blitzdämpfer, kurzer Lauf und Schalldämpfer, Standardlauf und Kompensator, langer Lauf und Kompensator

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisier, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 6X

Zeitschrift:Kleines Magazin, Magazin, erweitertes Magazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Rehposten

„Diese revolvierende Schrotflinte ist auf kurze Distanz sehr effektiv und bleibt dies auch auf mittlere Distanz, aber es dauert ziemlich lange, bis sie vollständig nachgeladen ist.“

Das ist kein Scherz. Das Nachladen dieses Dings ist scheiße.

Shambler-Anpassungsanleitung

Griffe:Leichter Griff, Standardschaft und Griff, Halbgriffschaft

Fässer:Kurzer Lauf, kurzer Lauf und Schalldämpfer, Standardlauf und Duckbill-Choke, langer Lauf

Zylinder:Kleiner Zylinder, fester Zylinder, Kastenmagazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Munition für Scharfschützengewehre

„Dieses Gewehr, hergestellt in der Metro von erfahrenen Büchsenmachern, ist äußerst präzise und leistungsstark. Eine wirklich großartige Langstreckenwaffe.“

Anleitung zur Ventilanpassung

Griffe: Leichter Griff und Vorderschaft; Sturmschaft, Griff und Vorderschaft; Scharfschützenschaft, Griff und Vorderschaft; Schwerer Bestand

Fässer:Kurzer Lauf, Standardlauf, schwerer Lauf, langer Lauf

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisier, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 6X

Zeitschrift:Kein Magazin, einspaltiges Magazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Zusätzlich zu zwei ausrüstbaren Waffen steht Ihnen ein dritter Waffenplatz für spezielle pneumatische Waffen zur Verfügung, die aufgepumpt werden können, um höheren Schaden zu verursachen. Der andere große Vorteil der Spezialwaffenklasse besteht darin, dass Munition in Ihrem Rucksack eingebaut werden kann. Die meiste Zeit des Spiels trägst du den Tikhar.

Munition:Stahlkugeln, Brandmunition

„Eine behelfsmäßige Luftpistole, überraschend leise und präzise. Durch Überdruck im Tank erhöht sich die Leistung, aber der zusätzliche Druck lässt bald nach.“

Der Tikhar ist zur Not gut, weil man die Munition dafür überall bauen kann. Die abgefeuerten Stahlkugeln sind nicht sehr stark, aber der Tikhar wird plötzlich zu einer der lustigsten Waffen im Spiel, wenn Sie die Brandkapseln in die Hände bekommen.

Tikhar-Anpassungshandbuch

Griffe: Leichter Griff und Vorderschaft; Sturmschaft, Griff und Vorderschaft; Scharfschützenschaft, Griff und Vorderschaft; Schwerer Bestand

Pneumatik:Standard-Pneumatiksystem, luftdichtes Pneumatiksystem, automatisches Pneumatiksystem, Railgun

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisier, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 6X

Zeitschrift:Rohrmagazin, Rotormagazin, Horizontalmagazin, Spiralmagazin

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Munition:Bolzen, Sprengbolzen

„Ein lautloses, rotierendes Luftgewehr, das Metallbolzen verschießt. Ein Überdruck im Tank erhöht die Leistung, aber der zusätzliche Druck entweicht bald.“

Sie erhalten den Helsing in einem späteren Kapitel des Spiels. Sie werden ohne Waffen gestrandet sein und es an einer Statue festgeschnallt vorfinden.

Helsing-Anpassungshandbuch

Griffe: Leichter Griff und Vorderschaft; Sturmschaft, Griff und Vorderschaft; Scharfschützenschaft, Griff und Vorderschaft; Schwerer Bestand

Bögen:Recurvebogen, Compoundbogen, Zwillingsbogen, pneumatisches Bogensystem

Sehenswürdigkeiten:Eisenvisiere, Reflexvisier, NV-Zielfernrohr, Zielfernrohr 4X

Zeitschrift:Kleines Magazin, mittleres Magazin, Magazin mit hoher Kapazität

Gadgets:Roter Laser, Infrarotlaser

Messer werfen:„Ein Wurfmesser ist die perfekte Tarnwaffe für kurze Distanzen und kann von jedem erfahrenen Metallarbeiter aus Federstahl kaltgeschmiedet werden.“

Handgranate:„Diese provisorische Granate ist im Wesentlichen ein Stück Stahlrohr, das mit Sprengstoff gefüllt ist, aber sie kann immer noch ziemlich tödlich sein, wenn sie nahe genug explodiert.“

Molotowcocktail:„Dieser primitive Brandsatz, kaum mehr als eine mit Benzin gefüllte Flasche, ist immer noch eine gefährliche Waffe, wenn er geschickt eingesetzt wird.

Mit all dem im Hinterkopf sind Sie bereit, den Wüsten, Wäldern und arktischen Tundren von Metro Exodus zu trotzen, jetzt erhältlich für PS4, Xbox One und PC.

So verwenden Sie den Metro Exodus-Rucksack So verwenden Sie den Metro Exodus-Arbeitstisch Standorte Handwerksgegenstand Medkit Gasmaskenfilter Pistolenmunition Sturmgewehrmunition Schrot-Scharfschützengewehrmunition Stahlkugeln Brandmunition Bolzen Sprengbolzen Wurfmesser Täuschungshandgranate Molotowcocktail Metro Exodus-Waffenliste und Anleitung zur Anpassung Revolver Munition: Revolver-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Visiere: Zylinder: Gadgets: Ashot Munition: Ashot-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Visiere: Gadgets: Kalash Munition: Kalash-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Visiere: Magazin: Gadgets: Bastard Munition: Bastard-Anpassung Anleitung Griffe: Läufe: Visiere: Magazin: Gadgets: Gatling-Munition: Ein Warnhinweis: Bulldog-Munition: Bulldog-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Visiere: Magazin: Gadgets: Shambler-Munition: Shambler-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Zylinder: Gadgets: Ventilmunition : Ventil-Anpassungsanleitung Griffe: Läufe: Visierungen: Magazin: Gadgets: Leitfaden zur Spezialwaffenklasse Tikhar-Munition: Tikhar-Anpassungsanleitung Griffe: Pneumatik: Visierungen: Magazin: Gadgets: Helsing-Munition: Helsing-Anpassungsanleitung Griffe: Bögen: Visierungen: Magazin: Gadgets: Wurfmesser: Handgranate: Molotowcocktail: